第二十九章 鹿死谁手
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鹿死谁手
随着时间来到五月份。</p>
二次元游戏市场的狂热氛围越发明显。</p>
点开任意一家游戏网站,入目之处都是各种漂亮的白毛美少女。</p>
《终末战线》的爆火,成功的将二次元游戏的市场预期给拉了起来,各家的二次元项目也是纷纷提速。</p>
就在这个月。</p>
一口气就有5款二次元游戏即将上线或者测试。</p>
它们分别是,来自网意代表团的《阴阳师》将在5月下旬开启公测。</p>
来自库络的《战场双马尾》在5月中旬开启不删档测试。</p>
九邮出品的漫改手游《造物法则》,闪爆的《枪械少女》,以及虽然已经上线,但到五月再次宣布进入公测阶段的《终末战线》</p>
除了这些已经确认能在5月份玩到的游戏之外,还有更多的大饼正在锅里,西山聚公布了旗下的二次元手游《少女咖啡枪》</p>
腾迅的《蔚蓝战争》开始筹备如同雨后春笋般冒出。</p>
而在这一大堆的新闻里,整个五月份,媒体们最关注的游戏还是《终末战线》和《枪械少女》这两款。</p>
《终末战线》自不必提,从3月上线以来,人气一直稳定上升,虽然没有新的内容。</p>
但楚晨却一直在坚持开发日志。</p>
各种大饼是一口接一口灌,再加上其氪金模式本质上和战舰少女R一样,是属于少有的零氪和高氪几乎无差别体验的游戏。</p>
口碑自然也最好。</p>
即便到了五月份,日活也能稳定在六七十万,是妥妥的二次元游戏第一梯队。</p>
而另一方面,《枪械少女》也是不可小觑。</p>
你可以质疑腾迅“坏”,说腾迅除了抄袭根本不会做游戏。</p>
但你不可否认腾迅在代理游戏,运营游戏这一块的经验远超所有的二次元游戏厂商。</p>
在投资《终末战线》无果的情况下,腾迅转而求其次,借助闪爆和其运营商震面的矛盾。</p>
不仅拿到了30%闪爆的股份,还靠“钞能力”强行压住了震面,拿下了《枪械少女》的运营权。</p>
之后,腾迅就开启了《枪械少女》的大宣发。</p>
先是直接公布了《枪械少女》还未完成的“创新版自走棋”模式,甚至还宣称要搞《枪械少女》自走棋大赛</p>
随后又在腾迅内部的渠道进行不少《枪械少女》的宣发,宣发思路除了宣发自走棋之外,也宣发了不少剧情。</p>
这一通宣发,其实是让《终末战线》的粉丝非常不爽的。</p>
在腾迅没出手之前。</p>
《终末战线》和《枪械少女》两款游戏玩家的之间关系其实还好。</p>
各个二次元游戏的社区氛围并不像后世,没有那么多因为厂商冷暴力,不作为,瞎搞,乱搞,而诞生的“黑粉社群”</p>
也没有被厂商水军,被营销系uP主,反复挑拨,呈现出游戏对立。</p>
此时的二次元游戏圈还是很和谐的。</p>
玩家主打的就一个“见一个老婆爱一个”“你的老婆,也可以是我的老婆..”</p>
然而,这种友好的氛围,在腾迅下场之后,事情的性质就发生了变化。</p>
再加上《枪械少女》在内部讨论会中,其创始人黄羽,反复强调《枪械少女》的核心优势是不是枪械拟人化,也不是立绘。</p>
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