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蛊惑人心(2级)蛊惑人心(终级)!</p>

蛊惑人心(终级):使你可以完全掌控持有者的情绪,并且你的每一句低语,都有极低概率触发“执行”,且持有者的理智越低,触发概率越大。</p>

注:“执行”:在短时间内丧失自我意识,完全执行你的命令。</p>

‘我应该早点点这个天赋的···’</p>

何真看着终级版的蛊惑人心,也是不由喃喃自语着。</p>

1级的蛊惑人心没啥好说的,完全是个弱鸡天赋,2级的蛊惑人心虽然获得了改变宿主人格的能力,但是还需要“心情激荡”啥的花里胡哨的前置,但这终级就完全不一样了,获得了彻底的质变。</p>

只需要何真在持有者的耳边不断的“低语”、“唠叨”,就直接有小概率操控宿主行为,就简直是无本买卖啊——毕竟菜刀之魂何真没有**,连口水都谈不上费,就是动动脑子的事儿。</p>

“不过不知道这个极低概率是有多低,万一只有1%都不到,关键时刻我不得在他耳边唠叨半个小时?”</p>

何真的目光又落到了“且持有者的理智越低,触发概率越大”这句话上。</p>

按照另外几个天赋技能的情况,但凡有“联动效果”的,应该都是自已可以把控的,虽然终级版的蛊惑人心可以完全掌控持有者的情绪,但是“情绪”和“理智”还是有所区别的。</p>

而且既然这个天赋提到了“理智”,那么按理说,自己一定有方法可以大幅度的影响持有者的理智才对。</p>

“难道是···”</p>

何真想到了“魔刀有灵”天赋树的第二层,也就是蛊惑人心之后的后续天赋七煞之触。</p>

“投入1点天赋点到七煞之触上!”</p>

何真想了想,再次下达了指令。</p>

如今李狗蛋的实力已然成形,况且自己还给他提供了1000%根骨悟性、20%的主属性、20%坚韧、20%吸血的光环加持,如果这样都还不足以与天下群雄争锋,那就不是实力的问题了。</p>

现在天赋点,也是时候投入到其他地方了,哪怕七煞之触每次的使用都需要消耗天赋点。</p>

使用1点天赋点掌握了七煞之触后,技能的相当说明自然而然的就涌入了何真脑海里。</p>

“果然如此···只可惜,天赋点如今还是舍不得随意消耗。”</p>

何真感受着脑海中的信息,喃喃自语着。</p>

七煞之触:使你可以通过接触,对目标心灵种下“怒”、“惘”、“疑”、“狂”、“恨”、“惧”、“傲”七种负面情绪的种子,每次需消耗1点“天赋点”。</p>

这“七煞之种”不仅可种入敌对目标心中,当然也可以对菜刀持有者种下,根据说明,一旦种下种子后,每次产生相对应的情绪,目标就会在这种情绪中越陷入越深、逐渐丧失理性。</p>

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