第456章 《最传2》一周目最后一天
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“之后,那位主角也是展现了属于自己真正的力量,也对自己身边之人痛下杀手了。”
轩铭似乎觉得是不是有什么对应性的样子……
“痛下杀手,不是因为他想,而是剧本的安排就是这样,对吧?”
“老师说的没错,这也是之后二周目的关键所在。”
爱丽丝也郑重的说道,看来也是一个关键点所在。
轩铭提醒道:“那要是没触发呢,毕竟也不是每个人都会在意那些细节的。”
“爱丽丝也有想过,依旧是从主角身上下手,比如念叨什么「为什么又来一次」,进一步刻画故事的不简单。在第三次重玩的时候,也会强制性的踏入这个结局。”
这种打破第四面墙的方式来吗……是一个不错的引导方式呢。
轩铭:“假结局和真结局吗?”
“是的,然后在二周目,就是真正的主角下场的时刻了。”
爱丽丝说出的剧情发展也没有让轩铭感到意外——
“真主角……结合meta类要素的存在,不会就是作为「玩家」的本身吧?”
轩铭其实是早就猜到了的,有着一定的经验在,也可以说是经历所致。不过貌似这种直白的让「玩家」介入,好像也不符合meta游戏的定义的样子吧……
爱丽丝也提到了一个关键点:“这时候,传统RpG之中的「创建角色」就会出现,也是我们玩家介入其中的契机所在。”
“设计的也相当巧妙呢,看来得要在那时候的演出上下功夫了。”轩铭可不认为这是什么简单的事情。
演出,剧情,要素都得齐全,而且还要达到不生硬,不尴尬,也需要前面剧情的铺垫才显得不会突兀。
爱丽丝当然也清楚:“是的,而且由于旁白和玩家所属的系统绑定,爱丽丝也就借用了这个小小的设定关系,让玩家进入游戏,来到二周目!”
爱丽丝精准的把握住了「设定」,联系的非常好。
轩铭说出了一些属于自己的见解:“不过要面对的是「玩家」,作为「玩家」肯定会做出千千万万个选择吧?现在摆在面前的,也有简单的两个选择——答应、拒绝。”
“爱丽丝也想到了的。”爱丽丝自然也清楚,毕竟面对的对象不是游戏内的角色,而是会产生千千万万种选择的玩家。
“旁白小姐也会亲自和「玩家」本人说这一切并不值得,也会给玩家一个选择的余地。”
“选择拒绝了呢?”轩铭问道,似乎这剧本……好吧,或许是本身就有联系吧,基沃托斯的「方舟」。
轩铭知道,如果选择答应,那么就是步入二周目,所以也就选择问「拒绝」的选项。
爱丽丝:“游戏永远保持一周目,当然,也有一个「全部重置」。”
“想的蛮周到的,爱丽丝。”
轩铭点了点头,这样的话,也确实给了「玩家」选择。
轩铭也跟着爱丽丝的思路继续往下走:“所以,进入到二阶段的时候,就是我们「玩家」亲自下场的时候了,对吧?”
爱丽丝作为资深游戏宅也有着属于自己的独特见解:
“利用传统RpG游戏之中创建游戏的机制!以及系统和游戏本体绑定的关系!老师!”
很有逻辑性的想法呢……爱丽丝。
轩铭也不禁有些感慨。
那么,以接下来的剧情走向来看,身为玩家的「我们」,就要去狠狠的修正那位「女神」了。
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