第六十一章 冬日战线
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“再来一把,我就不信这个邪!”</p>
“退什么游戏,睡觉?不存在的,今晚必须把这‘冬将军’给它扬了!”</p>
对于大部分老玩家和主播来说,虽然嘴上骂着策划不做人,但玩起来也是真的爽。</p>
当下这个时间点《终末战线》开服已经两个月了,1.0加了剧情但是玩法却没有变化,所以在1.0剧情结束之后。</p>
整个《终末战线》的热度也是快速下降,就在这个时候,随着日服上线,赛季出来了,不仅带来了新的奖励,也带来了新的玩法。</p>
再加上冬日战线虽然第一次玩的时候,会感觉难度有些大,特别是练度不够的时候,可这并不是数值带来的压力,而是对机制上的不熟悉。</p>
这种机制上的不熟悉,挫败感没有纯粹堆叠数值让人那么难受,很容易让人产生,下一把我就能过,如果我前面发育的好,到了这里肯定能过的“错觉”</p>
于是,很快,就有玩家在社交媒体上热火朝天地讨论起来。</p>
“那个篝火到底怎么放最划算?有没有大佬教教?”</p>
“到底要练那一队才能过啊?”</p>
“我试了下,开局用重装顶在前面吃DeBuFF,可以省下前期的篝火。”</p>
“但后面输出不够啊,Boss战还是得切输出阵容,篝火不能省。”</p>
“时机很重要,得等对面关键单位进雪地再放篝火,把己方输出保住。”</p>
“你们发现没,有些地形可以卡位,少吃点雪。”</p>
“感觉这新地图有点意思啊,研究怎么过关,比之前无脑刷有意思多了。”</p>
~~~</p>
佐野悠隼看着屏幕上大大的“恭喜胜利”四个大字。</p>
握着鼠标的手,依然还在发抖。</p>
玩过肉鸽的都知道,在这肉鸽游戏,在打最终大Boss的时候,那紧张感可不是开玩笑的。</p>
心率轻轻松松干上120.</p>
可与此同时,打Boss的时候有多紧张,通关Boss的时候就有多舒畅,佐野悠隼此时此刻感觉自己无比的清醒。</p>
先前积累的疲惫与烦躁瞬间被一股巨大的满足感冲刷得一干二净,每一个毛孔都透着舒畅。</p>
虽然从上午10点,到现在已经是晚上6点,抛开吃饭的时间,他已经鏖战了8个小时。</p>
但他觉得,这几个小时!值得!</p>
最初的手忙脚乱,到逐渐摸清篝火的投放诀窍,再到利用地形规避积雪的减益。</p>
他感觉自己对这个模式的理解已经提升了好几个档次,在这次通关之前,他已经好几次已经摸到了Boss。</p>
最成功的时候甚至已经把Boss打到了残血,但最终还是功败垂成。</p>
本来他都打算休息了,明天再来,可一看自己的LIne群里,不少人已经甩出了通关截图。</p>
他又觉得不甘心。</p>
再试了一次,这才有惊无险的完成了游戏。</p>
“总算结束了!”</p>
看着界面上跳出“赛季地图:并联战线已解锁”的提示,佐野悠隼长出了一口气,嘴角不受控制地向上扬起。</p>
截图,甩LIne群,附送了一句。</p>
“难易度也没有太夸张嘛,不过如此。”</p>
紧接着,佐野悠隼就开始拿着手机等群友的回复,一开始确实有几个回复是“大佬厉害”还有人让他赶快画冬日战线的漫画攻略。</p>
可很快,随着另一张截图的出现,佐野悠隼破防了。</p>
那张图片也是冬日战线的通关截图。</p>
图倒是没问题,就是上面的那个通关评价:s当前服务器排名:1210当前世界服务器排名:4998</p>
以及那人在图片后发的那句“嗨呀,总算是进入世界服务器前五千了,那帮子华夏玩家人太多了..”</p>
说实话,这句话本身没毛病。</p>
可你就非得在我发LIne之后发吗?</p>
佐野悠隼想了想,再看自己的通关成绩,以及通关评价:B当前服务器排名:前70%当前世界服务器排名:前91%的时候..</p>
他突然感觉不太香了。</p>
“不行!!让我再来一次!!”</p>
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