别让一个指针毁了你的程序
写代码时,指针就像一把双刃剑。用得好,效率飞起;用不好,程序崩溃、内存泄漏接踵而来。尤其在C/C++这类语言里,指针操作几乎是家常便饭,但稍不注意,就会掉进陷阱。
初始化前千万别乱用
刚定义的指针如果没初始化,它的值是随机的,指向哪里谁也不知道。这时候去读或写,轻则数据错乱,重则直接段错误。比如下面这段代码:
int *p;
*p = 10; // 危险!p 是野指针正确的做法是,要么赋值为 NULL,要么让它指向合法内存。
动态内存记得及时释放
用 malloc 或 new 分配的内存,不用了就得 free 或 delete。否则,每次运行都偷偷吃内存,时间一长程序就卡死。这就像租房住完不退钥匙,房东(系统)迟早要炸。
int *arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// ... 使用 arr
free(arr); // 别忘了这句更麻烦的是,释放后还继续用,等于拿着作废的钥匙去开门,结果不可预测。
别把栈内存地址随便传出去
函数内部定义的局部变量存在栈上,函数一结束就被回收。如果把这个变量的地址返回给外面,外面拿到的就是一张过期车票,坐不了车还可能被赶下车。
int* get_value() {
int x = 5;
return &x; // 错误!x 已经没了
}这种情况应该用动态分配,或者改用引用传递。
数组越界也是指针的锅
指针和数组关系密切,但用指针遍历数组时,很容易多走一步。比如循环条件写成 i <= size,最后一个元素就越界了。这时指针指向了不该碰的地方,可能覆盖别的数据。
调试这种问题特别头疼,症状五花八门,查起来像破案。
多个指针指向同一块内存要小心
两个指针 p 和 q 都指向同一块 malloc 出来的内存,你 free(p) 之后,q 就成了悬空指针。这时候再去用 q,程序分分钟崩给你看。
建议释放后顺手把指针设为 NULL,避免误操作。
函数传参时注意指针层级
有时候要修改指针本身,而不是它指向的内容,这时候得传二级指针。比如你想让函数分配内存并带回指针,就得这么写:
void create_array(int** arr) {
*arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
}调用时传 &my_arr,不然改的只是形参,原指针还是空。
指针不是最难的概念,但细节最多。一个不小心,bug 就藏得比猫还深。平时多留心这些点,代码才能跑得稳。”,"seo_title":"指针操作注意事项:避免常见编程陷阱","seo_description":"了解指针操作中的常见问题和注意事项,防止程序崩溃和内存泄漏,提升代码稳定性。","keywords":"指针操作,指针注意事项,C语言指针,内存泄漏,野指针,悬空指针,编程技巧"}